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ネットワーク
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FIG-096 ヘッダーとボディ — 伝票を読み終えてから、箱を受け取る 届いたHTTPレスポンスを1行ずつ読み、空行で伝票が終わるのを確かめる。空行を抜くと壊れ、Content-Typeを変えると同じ中身の扱いが変わる。 FIG-095 パケットキャプチャ — 空中の手紙を、虫眼鏡で読む カフェのWi-Fiを流れるパケットを1行ずつ覗くと、スパイの手帳が埋まっていく。HTTPならパスワードまで、HTTPSでも行き先までは見える。 FIG-094 マルチキャストとブロードキャスト — 全校放送か、部員だけのインカムか 送り方を切り替えて放送すると、送る回数と「関係ないのに起こされる端末」が入れ替わる。部員をクリックで増減できる。 FIG-093 IPv4とIPv6 — 教室が満席になったので、体育館へ 年代を進めると43億の席が埋まり、廊下に行列ができ、NATの相席でしのぐ。IPv6の体育館では、教室まるごとが1マスに縮む。 FIG-092 ルーティング(OSPF / BGP) — 地図を持つか、うわさを信じるか 道路をクリックして渋滞・通行止めにすると、最短経路が引き直される。BGPでは偽の標識ひとつで、銀行宛てのパケットが奪われる。 FIG-086 VPN — 公道に、自分専用のトンネルを1本掘る スイッチを入れると封筒が二重になり、経路上の覗き見役に何が見えなくなるかが切り替わる。出口から先は隠れないことも分かる。 FIG-083 UDP — 返事を待たずに、投げっぱなしにする パケットロス率を変えて同じ5個を流すと、TCPは再送で待たされ、UDPは先に着く。かわりに欠落と追い越しがそのまま残る。 FIG-080 Anycast — 同じIPが世界中にある 世界地図をクリックすると、同じ宛先IPなのに一番近い拠点へ吸い込まれる。拠点を止めると行き先が自動で移る。 FIG-074 TCPの信頼性制御 — 落としても、必ず届ける パケットロス率を変えて荷物を落としながら、ACK・再送・輻輳ウィンドウの動きを1ラウンドずつ追える。 FIG-050 traceroute — 寿命を1ずつ延ばして経路をあぶり出す TTLを1,2,3…と増やしたプローブを送り、時間切れの返信で1ホップずつ道のりを描き出す様子を体験する。 FIG-038 ポート番号 — 1つの住所、たくさんの号室 ポート番号を選んでドアをノックすると、応答する住人(サービス)が入れ替わる様子を体験する。 FIG-037 NAT / NAPT — 1つの住所を皆で分け合う 複数の機器から送信し、1つのグローバルIPがポート番号で見分けて配り分ける様子を見る。 FIG-011 DHCP — Wi-Fiにつないだ瞬間のチェックイン手続き ホテルのフロントで空き部屋の鍵=IPを借りるDORAの4往復を、8ステップで操作しながら学ぶ。 FIG-008 IPアドレスとサブネットマスク — どこまでが「町名」か スライダーで境界線を動かすと、32ビットの住所が町名と番地に光り分かれる。 FIG-005 DNS名前解決 — 質問のバケツリレー ルート→TLD→権威サーバーをめぐる旅とキャッシュ即答を、8ステップで操作しながら学ぶ。 FIG-001 TCP/IPの仕組み — パケットの旅 データの荷造り(カプセル化)から開封まで、8ステップで操作しながら学ぶ。